Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 5880 Ada Generation e 2GB de VRAM GeForce GT 640 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 28.51GB/s)
13696 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5880 Ada Generation +11218%
69.27 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
abr. 2012
Quadro Ada
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
-
2460 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
864.0GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
110
Contagem de SM
-
14080
Unidades de Sombreamento
384
440
TMUs
32
176
ROPs
16
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
72 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

433.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.376 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
69.27 TFLOPS
FP16 (metade)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
612.1 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (duplo)
25.50 GFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GK107
AD102
Variante da GPU
GK107-320-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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