Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 5880 Ada Generation e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN Z para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 181% (2460MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (48GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 336.0GB/s)
11200 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (285W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5880 Ada Generation +1272%
69.27 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
mai. 2014
Quadro Ada
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
705 MHz
2460 MHz
Relógio Boost
876 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
864.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
110
Contagem de SM
-
14080
Unidades de Sombreamento
2880
440
TMUs
240
176
ROPs
48
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
72 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

433.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
69.27 TFLOPS
FP16 (metade)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.046 TFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.682 TFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
375W
600 W
PSU Sugerido
750 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GK110B
AD102
Variante da GPU
GK110-350-B1
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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