Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs ATI Radeon HD 4850

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs ATI Radeon HD 4850

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada Generation e 512MB de VRAM Radeon HD 4850 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 63.55GB/s)
17376 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4850 Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada Generation +9006%
91.06 TFLOPS
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
jun. 2008
Quadro Ada
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
993 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
960.0GB/s
Largura de Banda
63.55GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
142
Contagem de SM
-
18176
Unidades de Sombreamento
800
568
TMUs
40
192
ROPs
16
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
110W
700 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
RV770
AD102
Variante da GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
4.1

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