Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD FirePro W9100

NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD FirePro W9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 16GB de VRAM FirePro W9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 320.0GB/s)
15360 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W9100 Vantagens
TDP mais baixo (275W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +1638%
91.06 TFLOPS
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
mar. 2014
Quadro Ada
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
512bit
960.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
142
Contagem de SM
-
18176
Unidades de Sombreamento
2816
568
TMUs
176
192
ROPs
64
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
275W
700 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Hawaii
AD102
Variante da GPU
Hawaii GL44
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.3

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