Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 512MB de VRAM GeForce 9400 GT Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 14 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 12.80GB/s)
18160 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +202255%
91.06 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 2
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
ago. 2008
Quadro Ada
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
960.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
2
18176
Unidades de Sombreamento
16
568
TMUs
8
192
ROPs
4
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.80 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
50W
700 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
G96C
AD102
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.8
Modelo de Shader
4.0

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