Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 1024MB de VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (48GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 14.40GB/s)
18128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +58970%
92.15 TFLOPS
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
abr. 2011
Quadro Ada
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

2175 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
768.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

142
Contagem de SM
1
-
Unidades de Cálculo
-
18176
Unidades de Sombreamento
48
568
TMUs
8
192
ROPs
4
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

486.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.620 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
155.5 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.96 GFLOPS

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GF119
AD102
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
608 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Design da Placa

300W
TDP
29W
700 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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