Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 10GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 49% (2505MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (48GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 440.3GB/s)
14976 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +745%
91.06 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB
10.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro Ada
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1582 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
384bit
Barramento de Memória
320bit
960.0GB/s
Largura de Banda
440.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
25
18176
Unidades de Sombreamento
3200
568
TMUs
200
192
ROPs
80
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
168.3 GFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.77 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
336.6 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GP102
AD102
Variante da GPU
GP102-300-KA-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
76.3 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.8
Modelo de Shader
6.8

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