Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (48GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 112.9GB/s)
17984 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +22104%
92.15 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
dez. 2009
Quadro Ada
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2175 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
1792MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
448bit
768.0GB/s
Largura de Banda
112.9GB/s

Configuração de Renderização

142
Contagem de SM
24
-
Unidades de Cálculo
-
18176
Unidades de Sombreamento
192
568
TMUs
64
192
ROPs
28
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

486.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
51.84 GFLOPS

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GT200B
AD102
Variante da GPU
G200-103-B2
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
608 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Design da Placa

300W
TDP
182W
700 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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