Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 64.00GB/s)
17600 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +9495%
91.06 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
abr. 2013
Quadro Ada
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
2505 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
960.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
-
18176
Unidades de Sombreamento
576
568
TMUs
48
192
ROPs
16
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.888 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
949.2 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
39.55 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
65W
700 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GK106
AD102
Variante da GPU
GK106-200-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.8
Modelo de Shader
5.1

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