Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 20GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (2505MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (48GB vs 20GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 760.3GB/s)
7936 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (300W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +167%
91.06 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro Ada
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1335 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
384bit
Barramento de Memória
320bit
960.0GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
80
18176
Unidades de Sombreamento
10240
568
TMUs
320
192
ROPs
112
568
Núcleos Tensor
320
142
Núcleos RT
80
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
350W
700 W
PSU Sugerido
750 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GA102
AD102
Variante da GPU
GA102-225-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
76.3 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.8
Modelo de Shader
6.6

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