Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA H100 PCIe 80 GB

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA H100 PCIe 80 GB

AI GPU Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e uma GPU : 80GB de VRAM H100 PCIe 80 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 43% (2505MHz vs 1755MHz)
3584 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (300W vs 350W)
NVIDIA H100 PCIe 80 GB Vantagens
Mais VRAM (80GB vs 48GB)
Maior largura de banda VRAM (2040GB/s vs 960.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +77%
91.06 TFLOPS
H100 PCIe 80 GB
51.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro Ada
Geração
Tesla Hopper
Computador de mesa
Tipo
AI GPU
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1095 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
1755 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1593 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
80GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
384bit
Barramento de Memória
5120bit
960.0GB/s
Largura de Banda
2040GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
114
18176
Unidades de Sombreamento
14592
568
TMUs
456
192
ROPs
24
568
Núcleos Tensor
456
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
50 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
204.9 TFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
51.22 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
25.61 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
350W
700 W
PSU Sugerido
750 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GH100
AD102
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Hopper
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
5 nm
76.3 bilhão
Transistores
80 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
814 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
9.0
6.8
Modelo de Shader
N/A

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