Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

NVIDIA RTX 6000 Ada vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 14 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 25.60GB/s)
18056 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +54751%
92.15 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
fev. 2008
Quadro Ada
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2175 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
768.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

142
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
3
18176
Unidades de Sombreamento
120
568
TMUs
8
192
ROPs
4
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

486.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
168.0 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
RV630
AD102
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
65 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
608 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Design da Placa

300W
TDP
45W
700 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.0

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