Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD Radeon R7 340 OEM

NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD Radeon R7 340 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 2GB de VRAM Radeon R7 340 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 221% (2505MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 64.00GB/s)
17792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 340 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +15102%
91.06 TFLOPS
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
mai. 2015
Quadro Ada
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
730 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
780 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
960.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
142
Contagem de SM
-
18176
Unidades de Sombreamento
384
568
TMUs
24
192
ROPs
8
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
599.0 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.44 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
50W
700 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Oland
AD102
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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