Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD Radeon RX 550 512SP

NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 134% (2505MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 96.00GB/s)
17664 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +8200%
91.06 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
out. 2017
Quadro Ada
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1019 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
960.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
142
Contagem de SM
-
18176
Unidades de Sombreamento
512
568
TMUs
32
192
ROPs
16
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
1097 GFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1097 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
68.54 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
50W
700 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Baffin
AD102
Variante da GPU
Baffin LE
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
76.3 bilhão
Transistores
3 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.4

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