Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro GV100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded e 32GB de VRAM Quadro GV100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
TDP mais baixo (60W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 224.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
Quadro GV100 +150%
16.66 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Embedded
1297
Quadro GV100 +53%
1992
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro Mobile
Geração
Quadro Volta
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1192 MHz
Relógio Base
1132 MHz
1627 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
224.0GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
80
2048
Unidades de Sombreamento
5120
64
TMUs
320
48
ROPs
128
64
Núcleos Tensor
640
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

78.10 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.664 TFLOPS
FP16 (metade)
33.32 TFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.66 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.330 TFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GV100
-
Variante da GPU
GV100-875-A1
Ampere
Arquitetura
Volta
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
21.1 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.6
Modelo de Shader
6.7

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