Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded e 8GB de VRAM Quadro P4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1627MHz vs 1480MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 105W)
NVIDIA Quadro P4000 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (243.3GB/s vs 224.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Embedded +25%
6.664 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Embedded +136%
1297
Quadro P4000
549
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
fev. 2017
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1192 MHz
Relógio Base
1202 MHz
1627 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1901 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
243.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
14
2048
Unidades de Sombreamento
1792
64
TMUs
112
48
ROPs
64
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

78.10 GPixel/s
Taxa de Pixel
94.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.664 TFLOPS
FP16 (metade)
82.88 GFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.304 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
165.8 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
105W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-850-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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