Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P620 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded e 4GB de VRAM Quadro P620 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1627MHz vs 1443MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.13GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Embedded +350%
6.664 TFLOPS
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1192 MHz
Relógio Base
1177 MHz
1627 MHz
Relógio Boost
1443 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
96.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
4
2048
Unidades de Sombreamento
512
64
TMUs
32
48
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

78.10 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.09 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.664 TFLOPS
FP16 (metade)
23.09 GFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1478 GFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
46.18 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GP107
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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