Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro 5010M

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro 5010M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 4GB de VRAM Quadro 5010M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1140MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (132.0GB/s vs 83.20GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Mobile 6 GB +744%
5.837 TFLOPS
Quadro 5010M
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
fev. 2011
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

652 MHz
Relógio Base
-
1140 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
650 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
132.0GB/s
Largura de Banda
83.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
12
2560
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
48
32
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.837 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.837 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

60W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GF110
-
Variante da GPU
N12E-Q5
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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