Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro FX 3800

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro FX 3800

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 1024MB de VRAM Quadro FX 3800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost1140MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (132.0GB/s vs 51.20GB/s)
2368 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 108W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Mobile 6 GB +1163%
5.837 TFLOPS
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mar. 2009
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

652 MHz
Relógio Base
-
1140 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
256bit
132.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
24
2560
Unidades de Sombreamento
192
80
TMUs
64
32
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.837 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.837 TFLOPS
FP32 (flutuante)
462.3 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.79 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
108W
-
PSU Sugerido
300 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GT200B
-
Variante da GPU
G200-835-B2
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
8.7 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.7
Modelo de Shader
4.0

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