Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro P2200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 5GB de VRAM Quadro P2200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 5GB)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 75W)
NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 31% (1493MHz vs 1140MHz)
Maior largura de banda VRAM (200.2GB/s vs 132.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Mobile 6 GB +52%
5.837 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile 6 GB +215%
1017
Quadro P2200
322
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jun. 2019
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

652 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1140 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
96bit
Barramento de Memória
160bit
132.0GB/s
Largura de Banda
200.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
10
2560
Unidades de Sombreamento
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
40
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.837 TFLOPS
FP16 (metade)
59.72 GFLOPS
5.837 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.822 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
119.4 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
Portable Device Dependent
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GP106
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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