Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI50

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A1000 Mobile e 16GB de VRAM Radeon Instinct MI50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1831MHz vs 1746MHz)
TDP mais baixo (60W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 224GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +78%
13.41 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
nov. 2018
Quadro Ampere-M
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

630 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1831 MHz
Relógio Boost
1746 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
224GB/s
Largura de Banda
1020GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
3840
64
TMUs
240
48
ROPs
64
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

89.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.669 TFLOPS
FP16 (metade)
26.82 TFLOPS
7.5 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.41 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
6.705 TFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Vega 20
-
Variante da GPU
Vega 20 GLXT
Ampere
Arquitetura
GCN 5.1
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
8.7 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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