Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Tesla K20c

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Tesla K20c

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A1000 Mobile e 5GB de VRAM Tesla K20c para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1831MHz
Maior largura de banda VRAM (224GB/s vs 208.0GB/s)
TDP mais baixo (60W vs 225W)
NVIDIA Tesla K20c Vantagens
Mais VRAM (5GB vs 4GB)
448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Mobile +112%
7.5 TFLOPS
Tesla K20c
3.524 TFLOPS
OctaneBench
RTX A1000 Mobile +167%
147
Tesla K20c
55
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
nov. 2012
Quadro Ampere-M
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

630 MHz
Relógio Base
-
1831 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1300 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
320bit
224GB/s
Largura de Banda
208.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
2496
64
TMUs
208
48
ROPs
40
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

89.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.71 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.669 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.5 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.524 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
1175 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
225W
-
PSU Sugerido
550 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GK110
-
Variante da GPU
GK110-885-KA-A1
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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