Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Tesla M10

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Tesla M10

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A1000 Mobile e 8GB de VRAM Tesla M10 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (1831MHz vs 1306MHz)
Maior largura de banda VRAM (224GB/s vs 83.20GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 225W)
NVIDIA Tesla M10 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Mobile +348%
7.5 TFLOPS
Tesla M10
1.672 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile +764%
1115
Tesla M10
129
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mai. 2016
Quadro Ampere-M
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

630 MHz
Relógio Base
1033 MHz
1831 MHz
Relógio Boost
1306 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1300 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224GB/s
Largura de Banda
83.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
48
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

89.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.669 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.5 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.672 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.24 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
225W
-
PSU Sugerido
550 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
GM107-570-A2
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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