Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A1000 Mobile e 16GB de VRAM Tesla P100 SXM2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1831MHz vs 1480MHz)
TDP mais baixo (60W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 SXM2 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 224GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
Tesla P100 SXM2 +41%
10.61 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
abr. 2016
Quadro Ampere-M
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

630 MHz
Relógio Base
1328 MHz
1831 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
224GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
3584
64
TMUs
224
48
ROPs
96
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

89.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
142.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.669 TFLOPS
FP16 (metade)
21.22 TFLOPS
7.5 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.61 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.304 TFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GP100
-
Variante da GPU
GP100-890-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8.7 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Design da Placa

60W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.7
Modelo de Shader
6.4

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