Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A1000 e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
896 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1785MHz vs 1462MHz)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 192.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 +34%
6.737 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
fev. 2021
Quadro Ampere
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

727 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1462 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
22
2304
Unidades de Sombreamento
1408
72
TMUs
88
32
ROPs
48
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.737 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
TU116-100-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8.7 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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