Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

NVIDIA RTX A1000 vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A1000 e 512MB de VRAM FirePro 2270 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 13 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1462MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 9.600GB/s)
2224 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2270 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 +6917%
6.737 TFLOPS
FirePro 2270 PCIe x1
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
jan. 2011
Quadro Ampere
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

727 MHz
Relógio Base
-
1462 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
80
72
TMUs
8
32
ROPs
4
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.737 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
15W
250 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DMS-59
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Cedar
-
Variante da GPU
Cedar WS
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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