Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A1000 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantagens
Relógio Boost aumentou em 74% (2550MHz vs 1462MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (736.3GB/s vs 192.0GB/s)
7936 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000
6.737 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +675%
52.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
jan. 2024
Quadro Ampere
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

727 MHz
Relógio Base
2295 MHz
1462 MHz
Relógio Boost
2550 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1438 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
736.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
80
2304
Unidades de Sombreamento
10240
72
TMUs
320
32
ROPs
112
72
Núcleos Tensor
320
18
Núcleos RT
80
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
285.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.737 TFLOPS
FP16 (metade)
52.22 TFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.22 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
816.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
320W
250 W
PSU Sugerido
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
AD103
-
Variante da GPU
AD103-400-A1
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
8.7 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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