Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA RTX A1000 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A1000 e 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1462MHz
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 192.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 +134%
6.737 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
mar. 2013
Quadro Ampere
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

727 MHz
Relógio Base
-
1462 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
192.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
1792
72
TMUs
112
32
ROPs
32
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.737 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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