Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA RTX A1000 vs AMD Radeon RX 470D

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A1000 e 4GB de VRAM Radeon RX 470D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1462MHz vs 1206MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 120W)
AMD Radeon RX 470D Vantagens
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 192.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 +55%
6.737 TFLOPS
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
out. 2016
Quadro Ampere
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

727 MHz
Relógio Base
926 MHz
1462 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
1792
72
TMUs
112
32
ROPs
32
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.737 TFLOPS
FP16 (metade)
4.322 TFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.322 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
270.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Polaris 10 PROD
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
8.7 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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