Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 vs AMD Radeon RX 6800

NVIDIA RTX A1000 vs AMD Radeon RX 6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A1000 e 16GB de VRAM Radeon RX 6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 250W)
AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 44% (2105MHz vs 1462MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000
6.737 TFLOPS
Radeon RX 6800 +140%
16.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
out. 2020
Quadro Ampere
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

727 MHz
Relógio Base
1700 MHz
1462 MHz
Relógio Boost
2105 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
18
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
3840
72
TMUs
240
32
ROPs
96
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
60
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

46.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
202.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.737 TFLOPS
FP16 (metade)
32.33 TFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.17 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
1010 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Navi 21
-
Variante da GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
Ampere
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
8.7 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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