Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A1000 e uma GPU Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 165W)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1500MHz vs 1462MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000
6.737 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +230%
22.27 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Ampere
Geração
Quadro Ampere-M
Computador de mesa
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

727 MHz
Relógio Base
975 MHz
1462 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
58
2304
Unidades de Sombreamento
7424
72
TMUs
232
32
ROPs
96
72
Núcleos Tensor
232
18
Núcleos RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.737 TFLOPS
FP16 (metade)
22.27 TFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.27 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
348.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
165W
250 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GA103
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8.7 bilhão
Transistores
22 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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