Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro GV100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM RTX A2000 12 GB e 32GB de VRAM Quadro GV100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 12 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
TDP mais baixo (70W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 36% (1627MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 288.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 12 GB
7.987 TFLOPS
Quadro GV100 +108%
16.66 TFLOPS
Blender
RTX A2000 12 GB
1835
Quadro GV100 +8%
1992
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro
Geração
Quadro Volta
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
1132 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
4096bit
288.0GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
26
Contagem de SM
80
3328
Unidades de Sombreamento
5120
104
TMUs
320
48
ROPs
128
104
Núcleos Tensor
640
26
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
33.32 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.66 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.330 TFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GV100
-
Variante da GPU
GV100-875-A1
Ampere
Arquitetura
Volta
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.6
Modelo de Shader
6.7

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