Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs Intel Data Center GPU Max 1550

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM RTX A2000 Embedded e 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1612MHz vs 1600MHz)
TDP mais baixo (60W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Mais VRAM (128GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 192.0GB/s)
13824 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +535%
52.43 TFLOPS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1117 MHz
Relógio Base
900 MHz
1612 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
128bit
Barramento de Memória
8192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
3277GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
16384
80
TMUs
1024
48
ROPs
0
80
Núcleos Tensor
1024
20
Núcleos RT
128
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.253 TFLOPS
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
600W
-
PSU Sugerido
1000 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Generation 12.5
Samsung
Fundição
Intel
8 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
100 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6
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