Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro M2000M

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro M2000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM RTX A2000 Embedded e 4GB de VRAM Quadro M2000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantagens
Relógio Boost aumentou em 47% (1612MHz vs 1098MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M2000M Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Embedded +487%
8.253 TFLOPS
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded +1316%
1927
Quadro M2000M
136
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +573%
229
Quadro M2000M
34
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
dez. 2015
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1117 MHz
Relógio Base
1029 MHz
1612 MHz
Relógio Boost
1098 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
40
48
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

77.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.253 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.253 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1405 GFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.92 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
N16P-Q3-A2
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.87 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

60W
TDP
55W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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