Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GRID M60 8Q

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GRID M60 8Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile e 8GB de VRAM GRID M60 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1358MHz vs 1178MHz)
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 160.4GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (95W vs 225W)
NVIDIA GRID M60 8Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Mobile +44%
6.953 TFLOPS
GRID M60 8Q
4.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
ago. 2015
Quadro Mobile
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

893 MHz
Relógio Base
557 MHz
1358 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
176.0GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
64
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.18 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.953 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.953 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.825 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
150.8 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
225W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GM204
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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