Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile e 64GB de VRAM Jetson AGX Orin 64 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
Relógio Boost1358MHz
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (64GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 176.0GB/s)
TDP mais baixo (60W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Mobile +30%
6.953 TFLOPS
Jetson AGX Orin 64 GB
5.325 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro Mobile
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

893 MHz
Relógio Base
-
1358 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
64GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
176.0GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
16
2560
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
64
48
ROPs
32
80
Núcleos Tensor
64
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.18 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.953 TFLOPS
FP16 (metade)
10.65 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.325 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.662 TFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GA10B
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
12 bilhão
Transistores
Desconhecido
276 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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