Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA L40

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA L40

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile e 48GB de VRAM L40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 300W)
NVIDIA L40 Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 83% (2490MHz vs 1358MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 176.0GB/s)
15616 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
L40 +1201%
90.52 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Mobile
1222
L40 +219%
3901
VS
L40

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
out. 2022
Quadro Mobile
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

893 MHz
Relógio Base
735 MHz
1358 MHz
Relógio Boost
2490 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
176.0GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
142
2560
Unidades de Sombreamento
18176
80
TMUs
568
48
ROPs
192
80
Núcleos Tensor
568
20
Núcleos RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.18 GPixel/s
Taxa de Pixel
478.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.953 TFLOPS
FP16 (metade)
90.52 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (flutuante)
90.52 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1414 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102-895-A1
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
4 nm
12 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
608 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.6

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