Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA RTX A4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile e 16GB de VRAM RTX A4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1560MHz vs 1358MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 176.0GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
RTX A4000 +175%
19.17 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Mobile
1222
RTX A4000 +161%
3190
OctaneBench
RTX A2000 Mobile
84
RTX A4000 +319%
352
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

893 MHz
Relógio Base
735 MHz
1358 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
176.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
48
2560
Unidades de Sombreamento
6144
80
TMUs
192
48
ROPs
96
80
Núcleos Tensor
192
20
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.18 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.953 TFLOPS
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
140W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-875-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
12 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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