Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A2000 e 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
1408 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1380MHz vs 1200MHz)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 288.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 +50%
7.987 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Ampere
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
945 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
288.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
26
Contagem de SM
30
3328
Unidades de Sombreamento
1920
104
TMUs
120
48
ROPs
64
104
Núcleos Tensor
240
26
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
10.60 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
165.6 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
80W
250 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
TU106
GA106-850-A1
Variante da GPU
N19E-Q1-KD-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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