Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A2000 e 16GB de VRAM RTX A5500 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Vantagens
TDP mais baixo (70W vs 80W)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1260MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000
7.987 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +134%
18.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Ampere
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
585 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1260 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
26
Contagem de SM
58
3328
Unidades de Sombreamento
7424
104
TMUs
232
48
ROPs
96
104
Núcleos Tensor
232
26
Núcleos RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
18.71 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.71 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
292.3 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
80W
250 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GA103
GA106-850-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
12 bilhão
Transistores
22 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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