Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB e 6GB de VRAM Quadro 6000 SDI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1440MHz
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 143.4GB/s)
3648 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 231W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A3000 Mobile 12 GB +1047%
11.8 TFLOPS
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jul. 2011
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

855 MHz
Relógio Base
-
1440 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
747 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
336.0GB/s
Largura de Banda
143.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
32
Contagem de SM
14
4096
Unidades de Sombreamento
448
128
TMUs
56
64
ROPs
48
128
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

92.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.07 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.80 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1028 GFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
513.9 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
231W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GF100
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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