Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro FX 380 LP

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro FX 380 LP

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB e 512MB de VRAM Quadro FX 380 LP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1440MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 12.80GB/s)
4080 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 380 LP Vantagens
TDP mais baixo (28W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A3000 Mobile 12 GB +26718%
11.8 TFLOPS
Quadro FX 380 LP
0.044 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
dez. 2009
Quadro Mobile
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

855 MHz
Relógio Base
-
1440 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
336.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
32
Contagem de SM
2
4096
Unidades de Sombreamento
16
128
TMUs
8
64
ROPs
4
128
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

92.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.80 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.00 GFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

130W
TDP
28W
-
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GT218
-
Variante da GPU
GT218 GL
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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