Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro K1200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB e 4GB de VRAM Quadro K1200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1440MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 80.00GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K1200 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A3000 Mobile 12 GB +925%
11.8 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Blender
RTX A3000 Mobile 12 GB +2385%
2187
Quadro K1200
88
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jan. 2015
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

855 MHz
Relógio Base
1058 MHz
1440 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
32
Contagem de SM
-
4096
Unidades de Sombreamento
512
128
TMUs
32
64
ROPs
16
128
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

92.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.80 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1151 GFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.97 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
GM107-860-A2
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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