Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro K2000D

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro K2000D

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB e 2GB de VRAM Quadro K2000D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1440MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K2000D Vantagens
TDP mais baixo (51W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A3000 Mobile 12 GB +1509%
11.8 TFLOPS
Quadro K2000D
0.733 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mar. 2013
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

855 MHz
Relógio Base
-
1440 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
32
Contagem de SM
-
4096
Unidades de Sombreamento
384
128
TMUs
32
64
ROPs
16
128
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

92.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.632 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.80 TFLOPS
FP32 (flutuante)
732.7 GFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.53 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
51W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GK107
-
Variante da GPU
GK107-301-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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