Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA RTX A4500

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB e 20GB de VRAM RTX A4500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 200W)
NVIDIA RTX A4500 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1650MHz vs 1440MHz)
Mais VRAM (20GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (640.0GB/s vs 336.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A3000 Mobile 12 GB
11.8 TFLOPS
RTX A4500 +100%
23.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
nov. 2021
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

855 MHz
Relógio Base
1050 MHz
1440 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
320bit
336.0GB/s
Largura de Banda
640.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
32
Contagem de SM
56
4096
Unidades de Sombreamento
7168
128
TMUs
224
64
ROPs
96
128
Núcleos Tensor
224
32
Núcleos RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

92.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.80 TFLOPS
FP16 (metade)
23.65 TFLOPS
11.80 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.65 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
369.6 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
200W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA102
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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