Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A3000 Mobile e 96GB de VRAM Data Center GPU Max 1350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1560MHz vs 1550MHz)
TDP mais baixo (130W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Vantagens
Mais VRAM (96GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (2458GB/s vs 264.0GB/s)
10240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +247%
44.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
750 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
96GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
192bit
Barramento de Memória
8192bit
264.0GB/s
Largura de Banda
2458GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
32
Contagem de SM
-
4096
Unidades de Sombreamento
14336
128
TMUs
896
64
ROPs
0
128
Núcleos Tensor
896
32
Núcleos RT
112
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.78 TFLOPS
FP16 (metade)
44.44 TFLOPS
12.78 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.44 TFLOPS
199.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.44 TFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
450W
-
PSU Sugerido
850 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Generation 12.5
Samsung
Fundição
Intel
8 nm
Tamanho do Processo
10 nm
17.4 bilhão
Transistores
100 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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