Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A3000 Mobile e 8GB de VRAM Quadro P4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 27% (1560MHz vs 1228MHz)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 192.3GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P4000 Max Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
TDP mais baixo (100W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A3000 Mobile +190%
12.78 TFLOPS
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
1114 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1228 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
264.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
32
Contagem de SM
14
4096
Unidades de Sombreamento
1792
128
TMUs
112
64
ROPs
64
128
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.78 TFLOPS
FP16 (metade)
68.77 GFLOPS
12.78 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.401 TFLOPS
199.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
137.5 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
N17E-Q3-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
17.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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