Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A3000 Mobile e 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 28% (1560MHz vs 1215MHz)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 264.0GB/s)
TDP mais baixo (60W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A3000 Mobile +173%
12.78 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
600 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
264.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
32
Contagem de SM
30
4096
Unidades de Sombreamento
1920
128
TMUs
120
64
ROPs
64
128
Núcleos Tensor
240
32
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.78 TFLOPS
FP16 (metade)
9.331 TFLOPS
12.78 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.666 TFLOPS
199.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
145.8 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
TU106
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.4 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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