Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A3000 Mobile e 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 27% (1560MHz vs 1233MHz)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 224.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 150W)
AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A3000 Mobile +124%
12.78 TFLOPS
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
dez. 2016
Quadro Mobile
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1233 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
264.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
32
Contagem de SM
-
4096
Unidades de Sombreamento
2304
128
TMUs
144
64
ROPs
32
128
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.78 TFLOPS
FP16 (metade)
5.682 TFLOPS
12.78 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.682 TFLOPS
199.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
355.1 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere XT
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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