Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA RTX A4 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A4 Mobile e 96GB de VRAM Data Center GPU Max 1350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1770MHz vs 1550MHz)
Intel Data Center GPU Max 1350 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (96GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (2458GB/s vs 224.0GB/s)
12288 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4 Mobile
7.25 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +512%
44.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Ampere-M
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1297 MHz
Relógio Base
750 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
96GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
128bit
Barramento de Memória
8192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
2458GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
14336
64
TMUs
896
32
ROPs
0
64
Núcleos Tensor
896
16
Núcleos RT
112
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB

Desempenho Teórico

56.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.250 TFLOPS
FP16 (metade)
44.44 TFLOPS
7.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.44 TFLOPS
113.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.44 TFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Generation 12.5
Samsung
Fundição
Intel
8 nm
Tamanho do Processo
10 nm
8.7 bilhão
Transistores
100 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
450W
-
PSU Sugerido
850 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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